static puzzle data!
This commit is contained in:
@@ -18,112 +18,6 @@ namespace Puzzle
|
||||
static constexpr uint32_t MaxAvailableStacks = 16;
|
||||
static constexpr uint32_t MaxGoalPositions = 16;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// struct PuzPos
|
||||
// {
|
||||
// int8_t X = 0;
|
||||
// int8_t Y = 0;
|
||||
|
||||
// PuzPos& operator+=(const PuzPos& rhs)
|
||||
// {
|
||||
// X += rhs.X;
|
||||
// Y += rhs.Y;
|
||||
// return *this;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// friend PuzPos operator+(PuzPos lhs, const PuzPos& rhs)
|
||||
// {
|
||||
// lhs += rhs;
|
||||
// return lhs;
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct ElemPos
|
||||
// {
|
||||
// PuzPos Position;
|
||||
// uint8_t ElemIdx = 0;
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// enum class PuzzleElementType : uint8_t
|
||||
// {
|
||||
// None,
|
||||
// WaterIn,
|
||||
// WaterGoal,
|
||||
// WaterChannel,
|
||||
// ElectricIn,
|
||||
// ElectricGoal,
|
||||
// Blocked,
|
||||
// Bridge,
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct PuzzleNode
|
||||
// {
|
||||
// PuzzleElementType PlacedTypes[Config::MaxElementsPerTile]{PuzzleElementType::None};
|
||||
|
||||
// bool HasElement(PuzzleElementType search) const;
|
||||
// bool IsEmpty() const;
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct StaticPuzzleCard
|
||||
// {
|
||||
// PuzzleNode Nodes[Config::NodesPerCard];
|
||||
// uint16_t ModelHandle = 0;
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct StaticPuzzleCardHandle
|
||||
// {
|
||||
// uint16_t Idx = UINT16_MAX;
|
||||
// bool IsValid()
|
||||
// {
|
||||
// return Idx != UINT16_MAX;
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct StaticPuzzleData
|
||||
// {
|
||||
// StaticPuzzleCard Cards[64];
|
||||
|
||||
// void Setup();
|
||||
// static StaticPuzzleData& Get();
|
||||
// const StaticPuzzleCard& GetCard(StaticPuzzleCardHandle H) const;
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct PlacedPuzzleCard
|
||||
// {
|
||||
// StaticPuzzleCardHandle RefCard;
|
||||
// PuzPos Position;
|
||||
// uint8_t Rotation = 0;
|
||||
// bool IsLocked = false;
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct PuzzleCardStack
|
||||
// {
|
||||
// StaticPuzzleCardHandle RefCard;
|
||||
// uint8_t MaxAvailableCount = 0;
|
||||
// uint8_t UsedCount = 0;
|
||||
|
||||
// uint8_t GetRemainingCount();
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// struct PuzzleData
|
||||
// {
|
||||
// uint32_t AvailableCardCount = 0;
|
||||
// PuzzleCardStack AvailableCards[Config::MaxAvailableStacks];
|
||||
// uint32_t PlacedCardCount = 0;
|
||||
// PlacedPuzzleCard PlacedCards[Config::MaxCardsInPuzzle];
|
||||
|
||||
// // Indexed by board position
|
||||
// PuzzleNode PlacedNodes[Config::MaxTilesInPuzzle];
|
||||
|
||||
// uint32_t GoalPositionCount = 0;
|
||||
// ElemPos GoalPositions[Config::MaxGoalPositions];
|
||||
|
||||
// const PuzzleNode& GetNodeAt(PuzPos pos) const;
|
||||
// PuzzleElementType GetElementAt(ElemPos pos) const;
|
||||
|
||||
// char PuzzleName[32]{"Unnamed"};
|
||||
// bool RenderDebugUI();
|
||||
// };
|
||||
} // namespace Puzzle
|
||||
|
||||
namespace Generated
|
||||
@@ -131,8 +25,10 @@ namespace Generated
|
||||
PuzPos operator+=(PuzPos lhs, const PuzPos& rhs);
|
||||
PuzPos operator+(PuzPos lhs, const PuzPos& rhs);
|
||||
|
||||
void Setup(StaticPuzzleData& data);
|
||||
void Setup();
|
||||
StaticPuzzleData& GetStaticPuzzleData();
|
||||
void LoadStaticPuzzleData();
|
||||
void SaveStaticPuzzleData();
|
||||
const StaticPuzzleCard& GetCard(const StaticPuzzleData& data, StaticPuzzleCardHandle H);
|
||||
bool HasElement(const PuzzleNode& node, PuzzleElementType::Enum search);
|
||||
bool IsEmpty(const PuzzleNode& node);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user