wip
This commit is contained in:
@@ -72,7 +72,6 @@ void DefinitionFile::GenerateCpp(const bx::FilePath& outDir)
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bx::Error error;
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bx::Error error;
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bx::FileWriter writer;
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bx::FileWriter writer;
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bx::FilePath writePath = outDir;
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bx::FilePath writePath = outDir;
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std::filesystem::create_directory(outDir.getCPtr());
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std::filesystem::create_directory(outDir.getCPtr());
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writePath.join("Generated.h");
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writePath.join("Generated.h");
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writer.open(writePath, false, &error);
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writer.open(writePath, false, &error);
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@@ -1,9 +1,6 @@
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#include <cstdlib>
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#include <cstdlib>
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#include <cwchar>
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#include <cwchar>
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#include <fileapi.h>
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#include <fstream>
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#include <fstream>
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#include <processthreadsapi.h>
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#include <synchapi.h>
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#include <Windows.h>
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#include <Windows.h>
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#undef min
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#undef min
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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include "bx/math.h"
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#include "bx/math.h"
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#include <cassert>
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#include <cassert>
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#include <cstdint>
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#include <cstdint>
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#include <minwindef.h>
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namespace
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namespace
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{
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{
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@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "bx/handlealloc.h"
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#include "bx/handlealloc.h"
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#include "bx/hash.h"
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#include "bx/hash.h"
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#include <bx/string.h>
|
#include <bx/string.h>
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#include <debugapi.h>
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#include "Windows.h"
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#define ESC "\x1B["
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#define ESC "\x1B["
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#define YELLOW ESC "33m"
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#define YELLOW ESC "33m"
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@@ -1,8 +1,59 @@
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type PuzPos
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{
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i8 X
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i8 Y
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}
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type ElemPos
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{
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PuzPos Position
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u8 ElemIdx
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}
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enum PuzzleElementType Type(u8)
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{
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None,
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WaterIn,
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WaterGoal,
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WaterChannel,
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ElectricIn,
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ElectricGoal,
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Blocked,
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Bridge,
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}
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type PuzzleNode
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{
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PuzzleElementType PlacedTypes
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}
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type StaticPuzzleCard
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{
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PuzzleNode Nodes Arr(8)
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u16 ModelHandle
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}
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type StaticPuzzleCardHandle
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{
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u16 Idx
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}
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type PuzzleCardStack
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{
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StaticPuzzleCardHandle RefCard
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u8 MaxAvailableCount
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u8 UsedCount
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}
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type PuzzleData
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type PuzzleData
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{
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{
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u8 WidthTiles
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u8 WidthTiles
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u8 HeightTiles
|
u8 HeightTiles
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||||||
u32 AvailableCardCount
|
u32 AvailableCardCount
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||||||
u32 PlacedCardCount
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PuzzleCardStack AvailableCards Arr(8)
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u32 GoalPositionCount
|
u32 PlacedCardCount
|
||||||
|
PlacedPuzzleCard PlacedCards Arr(8)
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|
PuzzleNode PlacedNodes Arr(8)
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|
u32 GoalPositionCount
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|
ElemPos GoalPositions
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}
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}
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