camera stuff
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,10 @@ struct Transform
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void TranslateLocal(bx::Vec3 offset);
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void Rotate(bx::Vec3 rotation);
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void RotateLocal(bx::Vec3 rotation);
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bx::Vec3 LocalToGlobalPoint(bx::Vec3 local);
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bx::Vec3 LocalToGlobalDirection(bx::Vec3 local);
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bx::Vec3 GlobalToLocalPoint(bx::Vec3 global);
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bx::Vec3 GlobalToLocalDirection(bx::Vec3 global);
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bx::Vec3 Right() const;
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bx::Vec3 Up() const;
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bx::Vec3 Forward() const;
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