Files
PuzGame/src/game/shaders/varying.def.sc
2025-02-14 02:44:40 +01:00

10 lines
322 B
Scala

vec4 v_color0 : COLOR0 = vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0);
vec3 v_normal : NORMAL = vec3(0.0, 0.0, 1.0);
vec2 v_uv0 : TEXCOORD0 = vec2(0.0, 0.0);
vec3 v_wpos : TEXCOORD1 = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
vec3 a_position : POSITION;
vec3 a_normal : NORMAL;
vec4 a_color0 : COLOR0;
vec2 a_texcoord0 : TEXCOORD0;